Радиус действия мины не будет понерфлен, но вместо AOE она получит сплеш.
StarCraft II – это игра с очень тонким балансом, и команде разработчиков приходится идти на изощренные решения, чтобы представители всех трех расс чувствовали себя в равных условиях.
Так, недавно на форуме разработчиков появилась информация о том, что изменение в матчап TvZ, согласно которому сплеш мины «Вдова» будет уменьшен с 1,75 до 1,25, чрезмерно сильно повлияет на общий баланс. Поэтому нерф минок будет не таким серьезным, и вот как он будет выглядеть:
- Мины будут наносить 100% урона (40 ед.) боевым единицам, находящимся на расстоянии не более 1,25
- Мины будут наносить 50% урона (20 ед.) боевым единицам, находящимся на расстоянии от 1,25 до 1,5
- Мины будут наносить 25% урона (10 ед.) боевым единицам, находящимся на расстоянии от 1,5 до 1,75
Изменения также постигли оракулов – радиус их способности «Откровение» («Revelation») может быть уменьшен с 10 до 9. Понерфив эту интересную абилку разработчики также решили избавить ее от одной слабой черты – возможно, юниты не смогут «сбросить» с себя «Откровение», включив маскировку или закопавшись. Выкопанный или снявший маскировку юнит уже не находится под действием каста, что и волнует разработчиков Blizzard.
Изменения в балансе сейчас доступны на карте «Bel’Shir Vestige LE, 2.0.11 баланс v1.1» в разделе «Своя игра» в игровом клиенте StarCraft II: Heart of the Swarm.