Игрокам предстоит вторгнуться в Танаанские джунгли и остановить оскверненную Железную Орду от вторжения в Азерот.
Пришла пора вернуться в Танаан. На тестовые серверы World of Warcraft разработчики установили обновление 6.2, и вскоре игроки смогут обновить свои клиенты и посмотреть, что же включает в себя новый патч.
Пока предлагаем ознакомиться с нашим обзором обновления. В нем мы рассмотрели все крупные изменения, которые должны будут произойти в патче 6.2.
Вторжение в Танаанские джунгли
Пришла пора сразиться с Железной Ордой прямо на ее территории. Для того чтобы попасть в Танаанские джунгли, вам необходимо будет соорудить в гарнизоне новое здание – верфь. Эта постройка будет доступна для всех игроков, развивших свой гарнизон до 3 уровня. Они смогут начать задание «Военный совет», выполнение которого даст им чертежи для сооружения нового здания.
В Танаанских джунглях игроки смогут выполнить ряд ежедневных заданий, чтобы получить ресурсы для верфи и другие материалы. Задания будут выполняться в открытой среде, а персонажи столкнутся с редкими монстрами и скрытыми от сторонних глаз сокровищницами.
Дополнительная информация о Танаанских джунглях появится по мере разработки обновления.
Новинка гарнизона: Верфь и морские задания
Игроки с гарнизонами 3 уровня смогут соорудить новое здание – верфь. Оно позволит производить боевые корабли и отправлять их на различные морские задания.
Дополнительная информация о верфи и морских заданиях появится по мере разработки обновления.
Новый рейд: Цитадель Адского Пламени
Штурмуйте Цитадель Адского Пламени – могучую твердыню Железной Орды, растерзанную Гул’даном и его магией Скверны. Остановите неизбежное вторжение в Азерот!
Новое рейдовое подземелье располагается посреди Танаанских джунглей. В нем обитают 13 смертоносных боссов, в том числе Килрогг Мертвый Глаз, Терон’кров, возрожденный Маннорот и Архимонд, разрушитель миров.
Примерный список боссов (основанный на строках кода клиента):
- Нападение на Цитадель Адского Пламени;
- Железобот;
- Кормрок;
- Владыка теней Искар;
- Сокретар Бесконечный;
- Тиран Велари;
- Владыка Скверны Закуун;
- Зул’хорак;
- Маннорот;
- Совет Адского Пламени;
- Килрогг Мертвый Глаз;
- Терон’кров;
- Архимонд.
Точный порядок их появления пока неизвестен.
Эпохальный режим сложности подземелий
Героические подземелья кажутся вам слишком простыми? Пришла пора поднять планку сложности. В обновлении 6.2 появится новый режим сложности подземелий для 5 человек - эпохальный. Он призван испытать даже наиболее опытных игроков, которые предпочитают осваивать новый контент в небольших группах.
Подземелья эпохального уровня сложности будут вознаграждать игроков предметами 680-го уровня, в то время как с последних боссов может выпасть экипировка 700-го уровня! Отметим, что подобные инстансы будут сбрасываться лишь раз в неделю.
Также стоит упомянуть, что прохождение подземелий в режиме испытаний отныне будет вознаграждать игрока предметами 680-го уровня предметов.
Журнал искателя приключений
Не знаете, чем занять себя в игре? Теперь это не проблема. В обновлении 6.2 появится журнал искателя приключений, в котором вы всегда сможете найти советы, что делать дальше и как развить своего персонажа.
Завершение легендарной цепочки заданий
Игроки смогут завершить легендарную цепочку заданий и получить кольца 730-го уровня предмета. Подробная информация будет доступна в ходе дальнейшей разработки обновления.