Blizzard представила список изменений игрового баланса в Legacy of the Void

17 Июня, 2015

Работа над изменениями еще не завершена, однако разработчикам интересно мнение игроков касательно баланса в бета-версии Legacy of the Void.

Blizzard опубликовала список изменений баланса в сетевом режиме Starcraft 2, которые появились в игре с выходом бета-версии Legacy of the Void. Вот основные из них:

Терраны

Призраки могут нацелить на юнита противника беспилотник, который атакует цель особым лучом и снижает показатель брони на 3 единицы. Беспилотник можно сбить, а время его существования ограничено.

Призрак стал передвигаться быстрее. Увеличение скорости передвижения призрака позволит ему более эффективно действовать в составе групп из биологических боевых юнитов.

Также быстрее происходит разгрузка медэвака. Улучшение юнита позволит ему осуществлять десантирование боевых единиц как во время крупных стычек с противником, так и с целью осуществления диверсии.

Зерги

Улучшение «Брюшные мешки» разрабатывается отдельно для каждого надзирателя. Благодаря изменениям некоторых способностей червей нидуса в Legacy of the Void, зерги получили возможность проводить массированные высадки десанта. Для менее масштабной переброски войск могут использоваться надзиратели.

Снижен урон наносимый ползучими споровиками. Для того чтобы игроки более активно использовали воздушные боевые единицы зергов, в частности, муталисков, урон споровиков по биологическим юнитам снижен с 15 +30 до 15 +15.

Затраты энергии на использование «Паразитической бомбы» увеличено. В стычках с большим количеством воздушных юнитов частое использование способности стрекозы «Паразитическая бомба» приводило к тому, что противник зерга начинал отводить меньше всего внимания на микроконтроль. Поэтому затраты энергии на «Паразитечкую бомбу» были увеличены со 100 до 125 единиц.

Протоссы

Урон дестабилизатора увеличен со 145 до 145 +55 по щитам протоссов. Дестабилизаторы оказались не очень эффективными в боях против протоссов, поэтому теперь, они наносят урон щитам протоссов.

Разоритель больше не является бронированным юнитом. Поскольку разоритель не отличается особой «живучестью», разработчики решили сделать его немного выносливее.

 

Автор: